Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1250
Commity
5
Gałęzie
102 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Drzewo:
bf16c555ab
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z 'bf16c555ab'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
bf16c555ab
build: minor vcxproj reorganisation.
13 lat temu
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
13 lat temu
build
build: try to build neercs on Android; far from ready yet.
13 lat temu
src
build: minor vcxproj reorganisation.
13 lat temu
test
core: we can now set Map elements using simply map[foo] = bar, no need for
13 lat temu
tools
vimlol: get rid of long lines.
13 lat temu
tutorial
build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of
13 lat temu
.gitignore
build: ignore core files, but not the core/ directory.
13 lat temu
Makefile.am
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
13 lat temu
TODO
Update todo list.
15 lat temu
bootstrap
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
13 lat temu
configure.ac
neercs: added a better check for forkpty(), and moved the GL_POINTS
13 lat temu