Etusivu Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Koodi Ongelmat 0 Julkaisut 0 Wiki Toiminta
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
1250 Commitit
5 Branchit
102 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Puu: bf16c555ab
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit Tagit
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from 'bf16c555ab'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar bf16c555ab build: minor vcxproj reorganisation. 13 vuotta sitten
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 vuotta sitten
build build: try to build neercs on Android; far from ready yet. 13 vuotta sitten
src build: minor vcxproj reorganisation. 13 vuotta sitten
test core: we can now set Map elements using simply map[foo] = bar, no need for 13 vuotta sitten
tools vimlol: get rid of long lines. 13 vuotta sitten
tutorial build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of 13 vuotta sitten
.gitignore build: ignore core files, but not the core/ directory. 13 vuotta sitten
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 vuotta sitten
TODO Update todo list. 15 vuotta sitten
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 vuotta sitten
configure.ac neercs: added a better check for forkpty(), and moved the GL_POINTS 13 vuotta sitten
Voimanlähteenä Gitea Versio: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sivu: 18ms Malli: 6ms
suomi
suomi English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Nettisivut Go1.14.3