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Sam Hocevar 4a938d239b build: remove \r from shader files before compilation. vor 12 Jahren
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01_triangle.cpp gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. vor 12 Jahren
01_triangle.lolfx gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. vor 12 Jahren
02_cube.cpp misc: move more shaders to .lolfx files. vor 12 Jahren
02_cube.lolfx gpu: start working on the LolFx format. vor 12 Jahren
03_fractal.cpp core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL. vor 12 Jahren
03_fractal.lolfx misc: move more shaders to .lolfx files. vor 12 Jahren
Makefile.am build: remove \r from shader files before compilation. vor 12 Jahren