Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Sam Hocevar 4a938d239b build: remove \r from shader files before compilation. 12 роки тому
..
01_triangle.cpp gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. 12 роки тому
01_triangle.lolfx gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. 12 роки тому
02_cube.cpp misc: move more shaders to .lolfx files. 12 роки тому
02_cube.lolfx gpu: start working on the LolFx format. 12 роки тому
03_fractal.cpp core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL. 12 роки тому
03_fractal.lolfx misc: move more shaders to .lolfx files. 12 роки тому
Makefile.am build: remove \r from shader files before compilation. 12 роки тому