Bu web sitesi JavaScript ile daha iyi çalışır.
Ana Sayfa
Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması
https://github.com/lolengine/lol
İzle
1
Yıldızla
0
Çatalla
0
Kod
Konular
0
Sürümler
0
Wiki
Aktivite
25'ten fazla konu seçemezsiniz
Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.
894
İşleme
5
Dallar
601 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Ağaç:
e2295392b8
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar
Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm }
dalı oluştur
'e2295392b8'den
${ noResults }
lol
/
test
/
tutorial
Geçmiş
Sam Hocevar
4a938d239b
build: remove \r from shader files before compilation.
12 yıl önce
..
01_triangle.cpp
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
12 yıl önce
01_triangle.lolfx
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
12 yıl önce
02_cube.cpp
misc: move more shaders to .lolfx files.
12 yıl önce
02_cube.lolfx
gpu: start working on the LolFx format.
12 yıl önce
03_fractal.cpp
core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL.
12 yıl önce
03_fractal.lolfx
misc: move more shaders to .lolfx files.
12 yıl önce
Makefile.am
build: remove \r from shader files before compilation.
12 yıl önce