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Rami (Branch)
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0.6%
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Albero (Tree):
e2295392b8
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wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch)
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${ item.name }
Crea branch
${ searchTerm }
da 'e2295392b8'
${ noResults }
lol
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Cronologia
Sam Hocevar
4a938d239b
build: remove \r from shader files before compilation.
12 anni fa
..
01_triangle.cpp
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
12 anni fa
01_triangle.lolfx
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
12 anni fa
02_cube.cpp
misc: move more shaders to .lolfx files.
12 anni fa
02_cube.lolfx
gpu: start working on the LolFx format.
12 anni fa
03_fractal.cpp
core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL.
12 anni fa
03_fractal.lolfx
misc: move more shaders to .lolfx files.
12 anni fa
Makefile.am
build: remove \r from shader files before compilation.
12 anni fa