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No puede seleccionar más de 25 temas
Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
894
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5
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601 MiB
C++
99%
C
0.6%
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0.4%
Árbol:
e2295392b8
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas
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${ item.name }
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${ searchTerm }
desde 'e2295392b8'
${ noResults }
lol
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/
tutorial
Histórico
Sam Hocevar
4a938d239b
build: remove \r from shader files before compilation.
hace 12 años
..
01_triangle.cpp
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
hace 12 años
01_triangle.lolfx
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
hace 12 años
02_cube.cpp
misc: move more shaders to .lolfx files.
hace 12 años
02_cube.lolfx
gpu: start working on the LolFx format.
hace 12 años
03_fractal.cpp
core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL.
hace 12 años
03_fractal.lolfx
misc: move more shaders to .lolfx files.
hace 12 años
Makefile.am
build: remove \r from shader files before compilation.
hace 12 años