Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
Sam Hocevar 1b157def49 gpu: add SetDepthMask/GetDepthMask to render contexts. 12 år sedan
..
defaultmaterial.lolfx win32: add a custom build rule for '.lolfx' files. The files are properly 14 år sedan
emptymaterial.lolfx win32: add a custom build rule for '.lolfx' files. The files are properly 14 år sedan
framebuffer.cpp gpu: add a 16-bit depth buffer to framebuffers on WebGL and GL ES. 12 år sedan
indexbuffer.cpp build: fix the X360 port. 12 år sedan
line.lolfx debug: add Debug::DrawLine() and Debug::DrawBox() methods. 13 år sedan
lolfx-compiler.cpp lolfx: preprocessor support in the LolFx parser. But this shit is going 12 år sedan
lolfx-compiler.h lolfx: preprocessor support in the LolFx parser. But this shit is going 12 år sedan
lolfx-parser.y build: fix PS3 and Android builds. 12 år sedan
lolfx-scanner.l build: fix PS3 and Android builds. 12 år sedan
lolfx.cpp base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass 13 år sedan
rendercontext.cpp gpu: add SetDepthMask/GetDepthMask to render contexts. 9 år sedan
renderer.cpp gpu: add SetDepthMask/GetDepthMask to render contexts. 9 år sedan
shader.cpp gpu: fixed vbo attribute binding when one of the attribute on the buffer does not exist in the shader 9 år sedan
testmaterial.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. 13 år sedan
texture.cpp build: fix the X360 port. 12 år sedan
tile.lolfx gpu: remove mistakenly committed debug code. 13 år sedan
vertexbuffer.cpp fixed 19 files out of 2773: 9 år sedan