.. |
01_triangle.cpp
|
Use smart pointers in a lot of the rendering code.
|
před 5 roky |
01_triangle.lolfx
|
Clean up a lot of shader crap
|
před 8 roky |
01_triangle.vcxproj
|
Allow to build without Bullet Physics.
|
před 6 roky |
02_cube.cpp
|
Use smart pointers in a lot of the rendering code.
|
před 5 roky |
02_cube.lolfx
|
Clean up a lot of shader crap
|
před 8 roky |
02_cube.vcxproj
|
Allow to build without Bullet Physics.
|
před 6 roky |
03_noise.cpp
|
Use smart pointers in a lot of the rendering code.
|
před 5 roky |
03_noise.lolfx
|
Clean up a lot of shader crap
|
před 8 roky |
03_noise.vcxproj
|
Allow to build without Bullet Physics.
|
před 6 roky |
04_texture.cpp
|
Use smart pointers in a lot of the rendering code.
|
před 5 roky |
04_texture.lolfx
|
Clean up a lot of shader crap
|
před 8 roky |
04_texture.vcxproj
|
Allow to build without Bullet Physics.
|
před 6 roky |
05_easymesh.cpp
|
Use smart pointers in a lot of the rendering code.
|
před 5 roky |
05_easymesh.lua
|
Easymesh test tuto works with lua, but EzMesh seems broken.
|
před 8 roky |
05_easymesh.vcxproj
|
Allow to build without Bullet Physics.
|
před 6 roky |
06_sprite.cpp
|
render: simplify Renderer code
|
před 5 roky |
06_sprite.png
|
build: move sample and tutorial files around.
|
před 8 roky |
06_sprite.vcxproj
|
Allow to build without Bullet Physics.
|
před 6 roky |
07_input.cpp
|
input: start implementing controller features directly in the input device.
|
před 5 roky |
07_input.lolfx
|
Clean up a lot of shader crap
|
před 8 roky |
07_input.vcxproj
|
Allow to build without Bullet Physics.
|
před 6 roky |
08_fbo.cpp
|
Rename some classes and methods to lowercase.
|
před 5 roky |
08_fbo.lolfx
|
Clean up a lot of shader crap
|
před 8 roky |
08_fbo.vcxproj
|
Allow to build without Bullet Physics.
|
před 6 roky |
09_sound.cpp
|
input: drivers no longer need to create the default devices.
|
před 5 roky |
11_fractal.cpp
|
input: start implementing controller features directly in the input device.
|
před 5 roky |
11_fractal.lolfx
|
tutorial: fix tutorial 11 (fractal)
|
před 8 roky |
11_fractal.vcxproj
|
Allow to build without Bullet Physics.
|
před 6 roky |
12_distance.lolfx
|
Clean up a lot of shader crap
|
před 8 roky |
12_texture_to_screen.lolfx
|
Clean up a lot of shader crap
|
před 8 roky |
12_voronoi.cpp
|
input: start implementing controller features directly in the input device.
|
před 5 roky |
12_voronoi.lolfx
|
Clean up a lot of shader crap
|
před 8 roky |
12_voronoi.vcxproj
|
Allow to build without Bullet Physics.
|
před 6 roky |
12_voronoi_distance.lolfx
|
Clean up a lot of shader crap
|
před 8 roky |
12_voronoi_setup.lolfx
|
Clean up a lot of shader crap
|
před 8 roky |
13_shader_builder.cpp
|
Use smart pointers in a lot of the rendering code.
|
před 5 roky |
13_shader_builder.vcxproj
|
Allow to build without Bullet Physics.
|
před 6 roky |
14_lua.cpp
|
doc: rename a few tutorials to remove “lol” from their names.
|
před 5 roky |
14_lua.lua
|
doc: rename a few tutorials to remove “lol” from their names.
|
před 5 roky |
14_lua.vcxproj
|
doc: rename a few tutorials to remove “lol” from their names.
|
před 5 roky |
15_gui.cpp
|
doc: rename a few tutorials to remove “lol” from their names.
|
před 5 roky |
15_gui.vcxproj
|
doc: rename a few tutorials to remove “lol” from their names.
|
před 5 roky |
16_movie.cpp
|
tutorial: nicer example for the GIF generation.
|
před 5 roky |
16_movie.vcxproj
|
doc: add missing vcxproj for the movie tutorial.
|
před 5 roky |
Makefile.am
|
doc: rename a few tutorials to remove “lol” from their names.
|
před 5 roky |