Procházet zdrojové kódy

build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,

and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
master
Sam Hocevar před 10 roky
rodič
revize
c8af09f3b4
6 změnil soubory, kde provedl 7 přidání a 22 odebrání
  1. +1
    -4
      neercs/neercs.h
  2. +2
    -3
      neercs/old/neercs.h
  3. +1
    -4
      neercs/term/pty.h
  4. +1
    -4
      neercs/term/term.h
  5. +1
    -3
      neercs/video/render.h
  6. +1
    -4
      neercs/video/text-render.h

+ 1
- 4
neercs/neercs.h Zobrazit soubor

@@ -4,8 +4,7 @@
// Copyright: (c) 2012 Sam Hocevar <sam@hocevar.net>
//

#if !defined __NEERCS_H__
#define __NEERCS_H__
#pragma once

#include <caca.h>

@@ -36,5 +35,3 @@ private:
bool m_ready;
};

#endif // __NEERCS_H__


+ 2
- 3
neercs/old/neercs.h Zobrazit soubor

@@ -11,8 +11,7 @@
* http://www.wtfpl.net/ for more details.
*/

#ifndef _NEERCS_H_
#define _NEERCS_H_
#pragma once

#include <stdint.h>
#include <caca.h>
@@ -427,4 +426,4 @@ static inline void debug(const char *format, ...)
#else
# define debug(format, ...) do {} while(0)
#endif
#endif /* _NEERCS_H_ */

+ 1
- 4
neercs/term/pty.h Zobrazit soubor

@@ -2,8 +2,7 @@
// Neercs
//

#if !defined __TERM_PTY_H__
#define __TERM_PTY_H__
#pragma once

class Pty
{
@@ -30,5 +29,3 @@ private:
ivec2 m_size;
};

#endif // __TERM_PTY_H__


+ 1
- 4
neercs/term/term.h Zobrazit soubor

@@ -2,8 +2,7 @@
// Neercs
//

#if !defined __TERM_TERM_H__
#define __TERM_TERM_H__
#pragma once

#include "term/pty.h"

@@ -129,5 +128,3 @@ private:
bool m_debug;
};

#endif // __TERM_TERM_H__


+ 1
- 3
neercs/video/render.h Zobrazit soubor

@@ -2,8 +2,7 @@
// Neercs
//

#if !defined __VIDEO_RENDER_H__
#define __VIDEO_RENDER_H__
#pragma once

class Render : public WorldEntity
{
@@ -55,4 +54,3 @@ private:
m_flags;
};

#endif // __VIDEO_RENDER_H__

+ 1
- 4
neercs/video/text-render.h Zobrazit soubor

@@ -2,8 +2,7 @@
// Neercs
//

#if !defined __TEXT_RENDER_H__
#define __TEXT_RENDER_H__
#pragma once

class TextRender
{
@@ -31,5 +30,3 @@ private:
Framebuffer *m_fbo;
};

#endif // __TEXT_RENDER_H__


Načítá se…
Zrušit
Uložit