Procházet zdrojové kódy

build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,

and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
master
Sam Hocevar před 10 roky
rodič
revize
c8af09f3b4
6 změnil soubory, kde provedl 7 přidání a 22 odebrání
  1. +1
    -4
      neercs/neercs.h
  2. +2
    -3
      neercs/old/neercs.h
  3. +1
    -4
      neercs/term/pty.h
  4. +1
    -4
      neercs/term/term.h
  5. +1
    -3
      neercs/video/render.h
  6. +1
    -4
      neercs/video/text-render.h

+ 1
- 4
neercs/neercs.h Zobrazit soubor

@@ -4,8 +4,7 @@
// Copyright: (c) 2012 Sam Hocevar <sam@hocevar.net> // Copyright: (c) 2012 Sam Hocevar <sam@hocevar.net>
// //


#if !defined __NEERCS_H__
#define __NEERCS_H__
#pragma once


#include <caca.h> #include <caca.h>


@@ -36,5 +35,3 @@ private:
bool m_ready; bool m_ready;
}; };


#endif // __NEERCS_H__


+ 2
- 3
neercs/old/neercs.h Zobrazit soubor

@@ -11,8 +11,7 @@
* http://www.wtfpl.net/ for more details. * http://www.wtfpl.net/ for more details.
*/ */


#ifndef _NEERCS_H_
#define _NEERCS_H_
#pragma once


#include <stdint.h> #include <stdint.h>
#include <caca.h> #include <caca.h>
@@ -427,4 +426,4 @@ static inline void debug(const char *format, ...)
#else #else
# define debug(format, ...) do {} while(0) # define debug(format, ...) do {} while(0)
#endif #endif
#endif /* _NEERCS_H_ */

+ 1
- 4
neercs/term/pty.h Zobrazit soubor

@@ -2,8 +2,7 @@
// Neercs // Neercs
// //


#if !defined __TERM_PTY_H__
#define __TERM_PTY_H__
#pragma once


class Pty class Pty
{ {
@@ -30,5 +29,3 @@ private:
ivec2 m_size; ivec2 m_size;
}; };


#endif // __TERM_PTY_H__


+ 1
- 4
neercs/term/term.h Zobrazit soubor

@@ -2,8 +2,7 @@
// Neercs // Neercs
// //


#if !defined __TERM_TERM_H__
#define __TERM_TERM_H__
#pragma once


#include "term/pty.h" #include "term/pty.h"


@@ -129,5 +128,3 @@ private:
bool m_debug; bool m_debug;
}; };


#endif // __TERM_TERM_H__


+ 1
- 3
neercs/video/render.h Zobrazit soubor

@@ -2,8 +2,7 @@
// Neercs // Neercs
// //


#if !defined __VIDEO_RENDER_H__
#define __VIDEO_RENDER_H__
#pragma once


class Render : public WorldEntity class Render : public WorldEntity
{ {
@@ -55,4 +54,3 @@ private:
m_flags; m_flags;
}; };


#endif // __VIDEO_RENDER_H__

+ 1
- 4
neercs/video/text-render.h Zobrazit soubor

@@ -2,8 +2,7 @@
// Neercs // Neercs
// //


#if !defined __TEXT_RENDER_H__
#define __TEXT_RENDER_H__
#pragma once


class TextRender class TextRender
{ {
@@ -31,5 +30,3 @@ private:
Framebuffer *m_fbo; Framebuffer *m_fbo;
}; };


#endif // __TEXT_RENDER_H__


Načítá se…
Zrušit
Uložit