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https://github.com/cacalabs/neercs.git
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build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
master
Sam Hocevar
il y a 10 ans
Parent
3f897ce51a
révision
c8af09f3b4
6 fichiers modifiés
avec
7 ajouts
et
22 suppressions
Vue séparée
Option de Diff
Voir les Statistiques
Télécharger le Fichier Patch
Télécharger le Fichier des Différences
+1
-4
neercs/neercs.h
+2
-3
neercs/old/neercs.h
+1
-4
neercs/term/pty.h
+1
-4
neercs/term/term.h
+1
-3
neercs/video/render.h
+1
-4
neercs/video/text-render.h
+ 1
- 4
neercs/neercs.h
Voir le fichier
@@ -4,8 +4,7 @@
// Copyright: (c) 2012 Sam Hocevar <sam@hocevar.net>
//
#if !defined __NEERCS_H__
#define __NEERCS_H__
#pragma once
#include <caca.h>
@@ -36,5 +35,3 @@ private:
bool m_ready;
};
#endif // __NEERCS_H__
+ 2
- 3
neercs/old/neercs.h
Voir le fichier
@@ -11,8 +11,7 @@
* http://www.wtfpl.net/ for more details.
*/
#ifndef _NEERCS_H_
#define _NEERCS_H_
#pragma once
#include <stdint.h>
#include <caca.h>
@@ -427,4 +426,4 @@ static inline void debug(const char *format, ...)
#else
# define debug(format, ...) do {} while(0)
#endif
#endif /* _NEERCS_H_ */
+ 1
- 4
neercs/term/pty.h
Voir le fichier
@@ -2,8 +2,7 @@
// Neercs
//
#if !defined __TERM_PTY_H__
#define __TERM_PTY_H__
#pragma once
class Pty
{
@@ -30,5 +29,3 @@ private:
ivec2 m_size;
};
#endif // __TERM_PTY_H__
+ 1
- 4
neercs/term/term.h
Voir le fichier
@@ -2,8 +2,7 @@
// Neercs
//
#if !defined __TERM_TERM_H__
#define __TERM_TERM_H__
#pragma once
#include "term/pty.h"
@@ -129,5 +128,3 @@ private:
bool m_debug;
};
#endif // __TERM_TERM_H__
+ 1
- 3
neercs/video/render.h
Voir le fichier
@@ -2,8 +2,7 @@
// Neercs
//
#if !defined __VIDEO_RENDER_H__
#define __VIDEO_RENDER_H__
#pragma once
class Render : public WorldEntity
{
@@ -55,4 +54,3 @@ private:
m_flags;
};
#endif // __VIDEO_RENDER_H__
+ 1
- 4
neercs/video/text-render.h
Voir le fichier
@@ -2,8 +2,7 @@
// Neercs
//
#if !defined __TEXT_RENDER_H__
#define __TEXT_RENDER_H__
#pragma once
class TextRender
{
@@ -31,5 +30,3 @@ private:
Framebuffer *m_fbo;
};
#endif // __TEXT_RENDER_H__
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