Kaynağa Gözat

build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,

and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
master
Sam Hocevar 10 yıl önce
ebeveyn
işleme
c8af09f3b4
6 değiştirilmiş dosya ile 7 ekleme ve 22 silme
  1. +1
    -4
      neercs/neercs.h
  2. +2
    -3
      neercs/old/neercs.h
  3. +1
    -4
      neercs/term/pty.h
  4. +1
    -4
      neercs/term/term.h
  5. +1
    -3
      neercs/video/render.h
  6. +1
    -4
      neercs/video/text-render.h

+ 1
- 4
neercs/neercs.h Dosyayı Görüntüle

@@ -4,8 +4,7 @@
// Copyright: (c) 2012 Sam Hocevar <sam@hocevar.net>
//

#if !defined __NEERCS_H__
#define __NEERCS_H__
#pragma once

#include <caca.h>

@@ -36,5 +35,3 @@ private:
bool m_ready;
};

#endif // __NEERCS_H__


+ 2
- 3
neercs/old/neercs.h Dosyayı Görüntüle

@@ -11,8 +11,7 @@
* http://www.wtfpl.net/ for more details.
*/

#ifndef _NEERCS_H_
#define _NEERCS_H_
#pragma once

#include <stdint.h>
#include <caca.h>
@@ -427,4 +426,4 @@ static inline void debug(const char *format, ...)
#else
# define debug(format, ...) do {} while(0)
#endif
#endif /* _NEERCS_H_ */

+ 1
- 4
neercs/term/pty.h Dosyayı Görüntüle

@@ -2,8 +2,7 @@
// Neercs
//

#if !defined __TERM_PTY_H__
#define __TERM_PTY_H__
#pragma once

class Pty
{
@@ -30,5 +29,3 @@ private:
ivec2 m_size;
};

#endif // __TERM_PTY_H__


+ 1
- 4
neercs/term/term.h Dosyayı Görüntüle

@@ -2,8 +2,7 @@
// Neercs
//

#if !defined __TERM_TERM_H__
#define __TERM_TERM_H__
#pragma once

#include "term/pty.h"

@@ -129,5 +128,3 @@ private:
bool m_debug;
};

#endif // __TERM_TERM_H__


+ 1
- 3
neercs/video/render.h Dosyayı Görüntüle

@@ -2,8 +2,7 @@
// Neercs
//

#if !defined __VIDEO_RENDER_H__
#define __VIDEO_RENDER_H__
#pragma once

class Render : public WorldEntity
{
@@ -55,4 +54,3 @@ private:
m_flags;
};

#endif // __VIDEO_RENDER_H__

+ 1
- 4
neercs/video/text-render.h Dosyayı Görüntüle

@@ -2,8 +2,7 @@
// Neercs
//

#if !defined __TEXT_RENDER_H__
#define __TEXT_RENDER_H__
#pragma once

class TextRender
{
@@ -31,5 +30,3 @@ private:
Framebuffer *m_fbo;
};

#endif // __TEXT_RENDER_H__


Yükleniyor…
İptal
Kaydet