ソースを参照

Crash fix: first call to TickGame must not occur before TickDraw. referencing #3

legacy
Guillaume Bittoun Guillaume Bittoun 8年前
コミット
3525d1f317
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      src/engine/ticker.cpp

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src/engine/ticker.cpp ファイルの表示

@@ -504,7 +504,7 @@ void Ticker::Setup(float fps)

#if LOL_FEATURE_THREADS
data->gamethread = new thread(std::bind(&TickerData::GameThreadMain, data));
data->gametick.push(1);
data->drawtick.push(1);

data->diskthread = new thread(std::bind(&TickerData::DiskThreadMain, data));
#endif


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