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Crash fix: first call to TickGame must not occur before TickDraw. referencing #3

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Guillaume Bittoun Guillaume Bittoun 8 년 전
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@@ -504,7 +504,7 @@ void Ticker::Setup(float fps)

#if LOL_FEATURE_THREADS
data->gamethread = new thread(std::bind(&TickerData::GameThreadMain, data));
data->gametick.push(1);
data->drawtick.push(1);

data->diskthread = new thread(std::bind(&TickerData::DiskThreadMain, data));
#endif


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