Bu web sitesi JavaScript ile daha iyi çalışır.
Ana Sayfa
Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması
https://github.com/lolengine/lol
İzle
1
Yıldızla
0
Çatalla
0
Kod
Konular
0
Sürümler
0
Wiki
Aktivite
Kaynağa Gözat
Crash fix: first call to TickGame must not occur before TickDraw. referencing
#3
legacy
Guillaume Bittoun
Guillaume Bittoun
8 yıl önce
ebeveyn
527e27c880
işleme
3525d1f317
1 değiştirilmiş dosya
ile
1 ekleme
ve
1 silme
Görünümü Böl
Diff Seçenekleri
İstatistikleri Göster
Yama Dosyasını İndir
Diff Dosyasını İndir
+1
-1
src/engine/ticker.cpp
+ 1
- 1
src/engine/ticker.cpp
Dosyayı Görüntüle
@@ -504,7 +504,7 @@ void Ticker::Setup(float fps)
#if LOL_FEATURE_THREADS
data->gamethread = new thread(std::bind(&TickerData::GameThreadMain, data));
data->
game
tick.push(1);
data->
draw
tick.push(1);
data->diskthread = new thread(std::bind(&TickerData::DiskThreadMain, data));
#endif
Yaz
Önizleme
Yükleniyor…
İptal
Kaydet