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Crash fix: first call to TickGame must not occur before TickDraw. referencing
#3
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Guillaume Bittoun
Guillaume Bittoun
8 anos atrás
pai
527e27c880
commit
3525d1f317
1 arquivos alterados
com
1 adições
e
1 exclusões
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@@ -504,7 +504,7 @@ void Ticker::Setup(float fps)
#if LOL_FEATURE_THREADS
data->gamethread = new thread(std::bind(&TickerData::GameThreadMain, data));
data->
game
tick.push(1);
data->
draw
tick.push(1);
data->diskthread = new thread(std::bind(&TickerData::DiskThreadMain, data));
#endif
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