Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
Crash fix: first call to TickGame must not occur before TickDraw. referencing
#3
legacy
Guillaume Bittoun
Guillaume Bittoun
8 lat temu
rodzic
527e27c880
commit
3525d1f317
1 zmienionych plików
z
1 dodań
i
1 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+1
-1
src/engine/ticker.cpp
+ 1
- 1
src/engine/ticker.cpp
Wyświetl plik
@@ -504,7 +504,7 @@ void Ticker::Setup(float fps)
#if LOL_FEATURE_THREADS
data->gamethread = new thread(std::bind(&TickerData::GameThreadMain, data));
data->
game
tick.push(1);
data->
draw
tick.push(1);
data->diskthread = new thread(std::bind(&TickerData::DiskThreadMain, data));
#endif
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz