Този сайт работи по-добре с JavaScript.
Начало
Помощ
Вход
lolengine
/
lol
огледало от
https://github.com/lolengine/lol
Наблюдаван
1
Харесван
0
Разклонения
0
Код
Задачи
0
Версии
0
Уики
Activity
Преглед на файлове
audio: add Sampler::StopSample() method.
legacy
Sam Hocevar
sam
преди 12 години
родител
578ec1d413
ревизия
4bf349fe81
променени са
2 файла
, в които са
добавени 7
реда и са
изтрити 0
реда
Разделен изглед
Diff Options
Показване на статистика
Download Patch File
Download Diff File
+6
-0
src/sampler.cpp
+1
-0
src/sampler.h
+ 6
- 0
src/sampler.cpp
Целия файл
@@ -60,5 +60,11 @@ void Sampler::PlaySample(int id)
sample->Play();
}
void Sampler::StopSample(int id)
{
Sample *sample = (Sample *)data->samples.GetEntity(id - 1);
sample->Stop();
}
} /* namespace lol */
+ 1
- 0
src/sampler.h
Целия файл
@@ -29,6 +29,7 @@ public:
static void Deregister(int id);
static void PlaySample(int id);
static void StopSample(int id);
private:
Sampler() {}
Пиши
Преглед
Зареждане…
Отказ
Запис