Deze website werkt beter met JavaScript.
Beginscherm
Help
Inloggen
lolengine
/
lol
kopie van
https://github.com/lolengine/lol
Volgen
1
Ster
0
Vork
0
Code
Kwesties
0
Publicaties
0
Wiki
Activiteit
Bladeren bron
audio: add Sampler::StopSample() method.
legacy
Sam Hocevar
sam
12 jaren geleden
bovenliggende
578ec1d413
commit
4bf349fe81
2 gewijzigde bestanden
met
toevoegingen van 7
en
0 verwijderingen
Zij-aan-zij weergave
Diff opties
Statistieken weergeven
Download Patch-bestand
Download Diff-bestand
+6
-0
src/sampler.cpp
+1
-0
src/sampler.h
+ 6
- 0
src/sampler.cpp
Bestand weergeven
@@ -60,5 +60,11 @@ void Sampler::PlaySample(int id)
sample->Play();
}
void Sampler::StopSample(int id)
{
Sample *sample = (Sample *)data->samples.GetEntity(id - 1);
sample->Stop();
}
} /* namespace lol */
+ 1
- 0
src/sampler.h
Bestand weergeven
@@ -29,6 +29,7 @@ public:
static void Deregister(int id);
static void PlaySample(int id);
static void StopSample(int id);
private:
Sampler() {}
Schrijf
Voorbeeld
Laden…
Annuleren
Opslaan