Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Переглянути джерело
audio: add Sampler::StopSample() method.
legacy
Sam Hocevar
sam
12 роки тому
джерело
578ec1d413
коміт
4bf349fe81
2 змінених файлів
з
7 додано
та
0 видалено
Розділений перегляд
Параметри порівняння
Показати статистику
Завантажити патч
Завантажити файл різниці
+6
-0
src/sampler.cpp
+1
-0
src/sampler.h
+ 6
- 0
src/sampler.cpp
Переглянути файл
@@ -60,5 +60,11 @@ void Sampler::PlaySample(int id)
sample->Play();
}
void Sampler::StopSample(int id)
{
Sample *sample = (Sample *)data->samples.GetEntity(id - 1);
sample->Stop();
}
} /* namespace lol */
+ 1
- 0
src/sampler.h
Переглянути файл
@@ -29,6 +29,7 @@ public:
static void Deregister(int id);
static void PlaySample(int id);
static void StopSample(int id);
private:
Sampler() {}
Писати
Попередній перегляд
Завантаження…
Відмінити
Зберегти