Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Просмотр исходного кода
audio: add Sampler::StopSample() method.
legacy
Sam Hocevar
sam
12 лет назад
Родитель
578ec1d413
Сommit
4bf349fe81
2 измененных файлов
:
7 добавлений
и
0 удалений
Разделённый вид
Опции Diff
Показать статистику
Скачать Patch файл
Скачать Diff файл
+6
-0
src/sampler.cpp
+1
-0
src/sampler.h
+ 6
- 0
src/sampler.cpp
Просмотреть файл
@@ -60,5 +60,11 @@ void Sampler::PlaySample(int id)
sample->Play();
}
void Sampler::StopSample(int id)
{
Sample *sample = (Sample *)data->samples.GetEntity(id - 1);
sample->Stop();
}
} /* namespace lol */
+ 1
- 0
src/sampler.h
Просмотреть файл
@@ -29,6 +29,7 @@ public:
static void Deregister(int id);
static void PlaySample(int id);
static void StopSample(int id);
private:
Sampler() {}
Редактирование
Предпросмотр
Загрузка…
Отмена
Сохранить