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audio: add Sampler::StopSample() method.
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Sam Hocevar
sam
12 年前
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578ec1d413
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src/sampler.h
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src/sampler.cpp
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@@ -60,5 +60,11 @@ void Sampler::PlaySample(int id)
sample->Play();
}
void Sampler::StopSample(int id)
{
Sample *sample = (Sample *)data->samples.GetEntity(id - 1);
sample->Stop();
}
} /* namespace lol */
+ 1
- 0
src/sampler.h
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@@ -29,6 +29,7 @@ public:
static void Deregister(int id);
static void PlaySample(int id);
static void StopSample(int id);
private:
Sampler() {}
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