Този сайт работи по-добре с JavaScript.
Начало
Помощ
Вход
lolengine
/
lol
огледало от
https://github.com/lolengine/lol
Наблюдаван
1
Харесван
0
Разклонения
0
Код
Задачи
0
Версии
0
Уики
Activity
Преглед на файлове
build: use GLES (not GL) when using emscripten, and disable SdlInput too.
legacy
Sam Hocevar
sam
преди 12 години
родител
f852e8d7e1
ревизия
551fea7ed7
променени са
2 файла
, в които са
добавени 8
реда и са
изтрити 0
реда
Разделен изглед
Diff Options
Показване на статистика
Download Patch File
Download Diff File
+5
-0
src/lolgl.h
+3
-0
src/platform/sdl/sdlapp.cpp
+ 5
- 0
src/lolgl.h
Целия файл
@@ -18,6 +18,11 @@
#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
/* Prefer GLES on browsers */
#if defined EMSCRIPTEN
# undef HAVE_GL_2X
#endif
/* Only define one GL platform */
#if defined HAVE_GL_2X
# undef HAVE_GLES_2X
+ 3
- 0
src/platform/sdl/sdlapp.cpp
Целия файл
@@ -100,7 +100,10 @@ SdlApp::SdlApp(char const *title, ivec2 res, float fps) :
* advertised with the proper number of axes. */
new D3d9Input();
# endif
# if !defined EMSCRIPTEN
new SdlInput();
# endif
#endif
}
Пиши
Преглед
Зареждане…
Отказ
Запис