Bu web sitesi JavaScript ile daha iyi çalışır.
Ana Sayfa
Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması
https://github.com/lolengine/lol
İzle
1
Yıldızla
0
Çatalla
0
Kod
Konular
0
Sürümler
0
Wiki
Aktivite
Kaynağa Gözat
build: use GLES (not GL) when using emscripten, and disable SdlInput too.
legacy
Sam Hocevar
sam
11 yıl önce
ebeveyn
f852e8d7e1
işleme
551fea7ed7
2 değiştirilmiş dosya
ile
8 ekleme
ve
0 silme
Görünümü Böl
Diff Seçenekleri
İstatistikleri Göster
Yama Dosyasını İndir
Diff Dosyasını İndir
+5
-0
src/lolgl.h
+3
-0
src/platform/sdl/sdlapp.cpp
+ 5
- 0
src/lolgl.h
Dosyayı Görüntüle
@@ -18,6 +18,11 @@
#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
/* Prefer GLES on browsers */
#if defined EMSCRIPTEN
# undef HAVE_GL_2X
#endif
/* Only define one GL platform */
#if defined HAVE_GL_2X
# undef HAVE_GLES_2X
+ 3
- 0
src/platform/sdl/sdlapp.cpp
Dosyayı Görüntüle
@@ -100,7 +100,10 @@ SdlApp::SdlApp(char const *title, ivec2 res, float fps) :
* advertised with the proper number of axes. */
new D3d9Input();
# endif
# if !defined EMSCRIPTEN
new SdlInput();
# endif
#endif
}
Yaz
Önizleme
Yükleniyor…
İptal
Kaydet