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Make the editor more responsive by handling GTK events before waiting for
the loop to complete.
legacy
Sam Hocevar
sam
14 년 전
부모
601ce07746
커밋
a156dd810e
2개의 변경된 파일
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그리고
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src/gtk/editor.cpp
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-0
src/ticker.cpp
+ 2
- 0
src/gtk/editor.cpp
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@@ -82,6 +82,8 @@ static gint draw(GtkWidget *widget, GdkEventExpose *event)
Video::Clear();
Ticker::TickRender();
gtk_gl_area_swapbuffers(GTK_GL_AREA(widget));
while (g_main_context_iteration(NULL, FALSE))
;
Ticker::ClampFps(FPS);
}
+ 1
- 0
src/ticker.cpp
파일 보기
@@ -73,6 +73,7 @@ void Ticker::TickGame()
{
Profiler::Stop(Profiler::STAT_TICK_FRAME);
Profiler::Start(Profiler::STAT_TICK_FRAME);
Profiler::Start(Profiler::STAT_TICK_GAME);
data->delta_time = data->timer.GetSeconds();
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