Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
1164 Incheckningar
5 Grenar
384 MiB
Träd: 36d52e2912
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '36d52e2912'
${ noResults }
Commit-Graf

10 Incheckningar (36d52e2912e69a1baeb49af644a3225d329e3ad2)

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Sam Hocevar 4cee96d09d easymesh: use "ato" for torus, because "at" is already for triangle. 13 år sedan
  Sam Hocevar 38364a0bd6 easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus. 13 år sedan
  Cédric Lecacheur 82bb4cd6a3 EsayMesh : RadialJitter func & demo added 13 år sedan
  Sam Hocevar f74b85fcf7 tutorial: test some advanced shapes for easymesh. 13 år sedan
  Sam Hocevar 837e56435d easymesh: fix the specular highlight in the OpenGL shader. 13 år sedan
  Sam Hocevar 7a776e72f5 core: fix the X360 build by re-adding macro barriers I removed. 13 år sedan
  Sam Hocevar 5bd24fa1d3 build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it
on Windows if using Visual Studio; if using MinGW, try to stick to the
original main() entry point.
13 år sedan
  Sam Hocevar b5563ad21d core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they
do not open a console at startup.
13 år sedan
  Sam Hocevar 497df444cc easymesh: add the capsule mesh. 13 år sedan
  Sam Hocevar e12fc0e35c tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 79ms Mall: 4ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3