Ana Sayfa Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması https://github.com/lolengine/lol
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
1164 İşleme
5 Dallar
384 MiB
Ağaç: 36d52e2912
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm } dalı oluştur
'36d52e2912'den
${ noResults }
İşleme Grafiği

10 İşlemeler (36d52e2912e69a1baeb49af644a3225d329e3ad2)

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Sam Hocevar 4cee96d09d easymesh: use "ato" for torus, because "at" is already for triangle. 13 yıl önce
  Sam Hocevar 38364a0bd6 easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus. 13 yıl önce
  Cédric Lecacheur 82bb4cd6a3 EsayMesh : RadialJitter func & demo added 13 yıl önce
  Sam Hocevar f74b85fcf7 tutorial: test some advanced shapes for easymesh. 13 yıl önce
  Sam Hocevar 837e56435d easymesh: fix the specular highlight in the OpenGL shader. 13 yıl önce
  Sam Hocevar 7a776e72f5 core: fix the X360 build by re-adding macro barriers I removed. 13 yıl önce
  Sam Hocevar 5bd24fa1d3 build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it
on Windows if using Visual Studio; if using MinGW, try to stick to the
original main() entry point.
13 yıl önce
  Sam Hocevar b5563ad21d core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they
do not open a console at startup.
13 yıl önce
  Sam Hocevar 497df444cc easymesh: add the capsule mesh. 13 yıl önce
  Sam Hocevar e12fc0e35c tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13 yıl önce
Gitea tarafından desteklenmektedir Sürüm: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sayfa: 91ms Şablon: 4ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.3