91 Ревизии (39f34590e440b7c98caf76c296c9b75d989abdf2)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sam Hocevar 7ccf613a08 build: move Lua to a submodule преди 8 години
  Sam Hocevar f1a2b66d62 build: move Bullet to a submodule преди 8 години
  Sam Hocevar 14eafb48f5 build: add flags to disable unwanted builds преди 8 години
  Sam Hocevar ce05d8589a build: refactor msbuild files for usage as a submodule преди 8 години
  Sam Hocevar c6f4070e70 build: refactor autotools files for out-of-tree builds. преди 8 години
  Sam Hocevar ba0e467a2e build: rename liblolcore to liblol-core, etc. преди 8 години
  Sam Hocevar 3a90766614 scene: start working on a postprocess mechanism. преди 8 години
  Sam Hocevar d84605c105 Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles. преди 9 години
  Sam Hocevar 078751a820 math: all API functions dealing with angles now use radians. преди 9 години
  Sam Hocevar 861568b146 misc: some cleanup in files, including UTF-8 BOM. преди 9 години
  Sam Hocevar 3eb7db5e4d tileset: rename AddTile() to define_tile(). преди 9 години
  Sam Hocevar 103f60d48b misc: replace NULL with nullptr in most places. преди 9 години
  Sam Hocevar 441a20af99 misc: fix copyright information here and there. преди 9 години
  Sam Hocevar 19e52b4754 bullet: remove some ugly compilation warnings. преди 9 години
  Sam Hocevar 38733fade7 math: move the matrix-to-quaternion code to a global header. преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 6ab67e8f86 btPhysTest is working again, but it still has 7 Ticker::Unref(Shader) that should be there ...... преди 9 години
  Sam Hocevar d64b117b8d build: fix license and copyright information. преди 9 години
  Sam Hocevar 70edc0d38e misc: carry on with the lowercase rampage. преди 9 години
  Sam Hocevar 03c17fcae4 base: clean up and refactor containers. преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7605caace4 MultiScene: Phase 4: Rendering is fixed. преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2170b89b11 MultiScene: Phase 4: Added SceneDisplay class to have multiple windows + implementation with SDL. Not with the others. преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet b0e0678468 Mesh: PrimitiveRenderer naming convention fixup преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 22322d50fd Scene::AddPrimitive now only supports Primitive because why not преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet a7d6e0190e Scene stuff is back to non-static logic with a few tricks преди 9 години
  Sam Hocevar 2fa398926d math: improve the 2D and 3D box classes. преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet cfcff9acc3 MultiScene: Phase 1: g_scene removal and conversion to Scene:: преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3ef2d6d31f small MeshViewer tweak преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 73f729d2ef MeshViewer refactor is on good way преди 9 години
  Sam Hocevar d33c31279e Fully move meshviewer to its own subdirectory to avoid build errors. преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 825401d997 Brought threads to C++11 преди 9 години
  Lolbot 3797ac1179 fixed 3 files out of 4212: преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 921b6d82f5 BuildFIX and meshViewer tweak преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 44bc2f4d3d Added the long forgotten meshviewer.h преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 9acf2e925b lol Buildfix преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3f167f2f1d ImGui 1.37 преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3aac6cb2f2 Reorganizing MeshViewer преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3e9e6178ae Small refactor controller tweak преди 9 години
  Sam Hocevar 8682025a10 build: remove deprecated stuff and fix a few Linux build issues. преди 9 години
  Lolbot 4a7d0ca2c5 fixed 36 files out of 4318: преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 9477f1f722 Moved GetKey/Axis status tests to protected, and made them accessible through controller directly to implement layer system in the future. преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0e09074d33 Revamped Game/Draw groups to split stuff and help spreading tick преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet f139a7e164 LolImGui integration 2nd pass: It now works perfectly (to the extent of the api) преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 4d3d7de4f2 Name refactors for doc stuff преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 6c3dd67bc0 Controller refactor to enforce InputProfile usage (because why not) преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 9c07e8c2e0 Added Thread classes преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet a8c3a80eb1 Add color var in lua преди 9 години
  Lolbot 0b111f1ece fixed 6 files out of 4258: преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 00807670b9 Easymesh test tuto works with lua, but EzMesh seems broken. преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 8222295f3b 2nd pass on Lua integration. преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet baae344fc2 lua property get/set added, not as nice as I wished, but working. преди 10 години