Ana Sayfa Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması https://github.com/lolengine/lol
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
1854 İşleme
5 Dallar
279 MiB
Ağaç: 68855bf2fd
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm } dalı oluştur
'68855bf2fd'den
${ noResults }
İşleme Grafiği

3 İşlemeler (68855bf2fdb5d7aa456b96e44eef3640efcab5b5)

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Sam Hocevar a969597a56 build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
and add a new "UseBullet" configuration flag.
13 yıl önce
  Sam Hocevar cebf398bc9 build: force VS2010 to use the SNC compiler for the PS3. 13 yıl önce
  Sam Hocevar 78f7a303ff build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
13 yıl önce
  Sam Hocevar 6cc678f6f9 build: allow to use OpenGL instead of Direct3D in Visual Studio by simply
changing a configuration variable in a file.
13 yıl önce
  Sam Hocevar 1443b5628f win32: add a custom build rule for '.lolfx' files. The files are properly
transformed to C++ but aren't compiled into the project yet.
13 yıl önce
  Sam Hocevar fea2c18f71 build: make one Visual Studio file slightly shorter. 13 yıl önce
  Sam Hocevar c009074493 build: add Visual Studio props file that had mistakenly disappeared. 13 yıl önce
  Sam Hocevar 49552f2dde build: do the Visual Studio project refactoring a bit differently. 13 yıl önce
  Sam Hocevar 02449e11b2 build: more Visual Studio project file refactoring. 13 yıl önce
Gitea tarafından desteklenmektedir Sürüm: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sayfa: 90ms Şablon: 4ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.3