Ana Sayfa Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması https://github.com/lolengine/lol
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
527 İşleme
5 Dallar
32 MiB
Ağaç: 908b2b3b95
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm } dalı oluştur
'908b2b3b95'den
${ noResults }
İşleme Grafiği

5 İşlemeler (908b2b3b951409cb5582da8b20dca6aea75d0947)

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Sam Hocevar 7cfcfb2413 shader: factor the uniform handling logic into platform-independent methods
for both OpenGL and the PS3.
14 yıl önce
  Sam Hocevar eb32d04c84 ps3: if the implementation supports Cg but not GLSL (for instance on the PS3),
use the system's Cg compiler.
14 yıl önce
  Sam Hocevar 6ef55ca61f ps3: some compilation fixes to accomodate for recent debug additions. 14 yıl önce
  Sam Hocevar 2731e49fe5 shader: check that the shader really failed to compile before outputting
the compilation log as an error.
14 yıl önce
  Sam Hocevar 660962e894 build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. 14 yıl önce
Gitea tarafından desteklenmektedir Sürüm: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sayfa: 46ms Şablon: 2ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.3