Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
47 Revize
5 Větve
95 MiB
Strom: a9b63620d4
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „a9b63620d4“
${ noResults }
Graf revizí

8 Revize (a9b63620d4175cc4f33d732e40e68250a3d3fca1)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. před 15 roky
  Sam Hocevar af3be15a7d Much better resource allocation and release. Scene manager stub. před 15 roky
  Sam Hocevar 4537534dcf Support CSV .tmx files to get rid of that pathetic system() call. před 15 roky
  Sam Hocevar 51a2711e19 Fix default tiler image. před 15 roky
  Sam Hocevar eeb7c6ca53 Fix default tile loader. před 15 roky
  Sam Hocevar f2213985f5 Test collisions. před 15 roky
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. před 15 roky
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
před 15 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 23ms Šablona: 3ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3