홈 도움말
로그인
lolengine
/
lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
1
0
포크 0
코드 이슈 0 릴리즈 0 위키 활동
47 커밋
5 브랜치
87 MiB
트리: a9b63620d4
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from 'a9b63620d4'
${ noResults }
커밋 그래프

8 커밋 (a9b63620d4175cc4f33d732e40e68250a3d3fca1)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. 15 년 전
  Sam Hocevar af3be15a7d Much better resource allocation and release. Scene manager stub. 15 년 전
  Sam Hocevar 4537534dcf Support CSV .tmx files to get rid of that pathetic system() call. 15 년 전
  Sam Hocevar 51a2711e19 Fix default tiler image. 15 년 전
  Sam Hocevar eeb7c6ca53 Fix default tile loader. 15 년 전
  Sam Hocevar f2213985f5 Test collisions. 15 년 전
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. 15 년 전
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
15 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 23ms 템플릿: 3ms
한국어
한국어 English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska
JavaScript licenses API 웹 사이트 Go1.14.3