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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
47 Commits
5 Ramas
87 MiB
Árbol: a9b63620d4
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'a9b63620d4'
${ noResults }
Gráfico de commits

8 Commits (a9b63620d4175cc4f33d732e40e68250a3d3fca1)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. hace 15 años
  Sam Hocevar af3be15a7d Much better resource allocation and release. Scene manager stub. hace 15 años
  Sam Hocevar 4537534dcf Support CSV .tmx files to get rid of that pathetic system() call. hace 15 años
  Sam Hocevar 51a2711e19 Fix default tiler image. hace 15 años
  Sam Hocevar eeb7c6ca53 Fix default tile loader. hace 15 años
  Sam Hocevar f2213985f5 Test collisions. hace 15 años
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. hace 15 años
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
hace 15 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 24ms Plantilla: 3ms
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