Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
47 Commity
5 Gałęzie
50 MiB
Drzewo: a9b63620d4
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'a9b63620d4'
${ noResults }
Wykres commitów

8 Commity (a9b63620d4175cc4f33d732e40e68250a3d3fca1)

Autor SHA1 Wiadomość Data
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. 15 lat temu
  Sam Hocevar af3be15a7d Much better resource allocation and release. Scene manager stub. 15 lat temu
  Sam Hocevar 4537534dcf Support CSV .tmx files to get rid of that pathetic system() call. 15 lat temu
  Sam Hocevar 51a2711e19 Fix default tiler image. 15 lat temu
  Sam Hocevar eeb7c6ca53 Fix default tile loader. 15 lat temu
  Sam Hocevar f2213985f5 Test collisions. 15 lat temu
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. 15 lat temu
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
15 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 31ms Szablon: 5ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3