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https://github.com/lolengine/lol
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활동
47
커밋
5
브랜치
89 MiB
트리:
a9b63620d4
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from 'a9b63620d4'
${ noResults }
커밋 그래프
47 커밋 (a9b63620d4175cc4f33d732e40e68250a3d3fca1)
모든 브랜치
검색
작성자
SHA1
메시지
날짜
Sam Hocevar
a9b63620d4
Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet.
14 년 전
Sam Hocevar
6a3405bf7a
Fix error in tile code computation.
14 년 전
Sam Hocevar
af3be15a7d
Much better resource allocation and release. Scene manager stub.
14 년 전
Sam Hocevar
4537534dcf
Support CSV .tmx files to get rid of that pathetic system() call.
14 년 전
Sam Hocevar
76b9dfc1be
Breaking the map/layer code apart. Needs more work.
14 년 전
Sam Hocevar
dbf4898077
Update z sort doc.
14 년 전
Sam Hocevar
b6b70d234d
Automatically generate PNG files.
14 년 전
Sam Hocevar
51a2711e19
Fix default tiler image.
14 년 전
Sam Hocevar
e7f0ce9cbe
Helper map for z-sort.
14 년 전
Sam Hocevar
5fc5f234e9
New zsort doc.
14 년 전
Sam Hocevar
fcfdd6303b
Add clipping documentation.
14 년 전
Sam Hocevar
af57a0b5b5
Various fixes.
14 년 전
Sam Hocevar
eeb7c6ca53
Fix default tile loader.
14 년 전
Sam Hocevar
a3d5f1576b
The layer name is no longer ignored.
14 년 전
Sam Hocevar
d66d225adc
More image tuning.
14 년 전
Sam Hocevar
08f74d8618
More image tuning.
14 년 전
Sam Hocevar
31f76b3158
Export bitmap from Inkscape instead of saving it as Cairo PNG.
14 년 전
Sam Hocevar
4e09fdd242
Tuning images.
14 년 전
Sam Hocevar
b36363acca
Add titles to doc images.
14 년 전
Sam Hocevar
3a64c7efe7
Fix image.
14 년 전
Sam Hocevar
44a3c43a85
Better layer documentation, again.
14 년 전
Sam Hocevar
19662298ac
Fix layer documentation.
14 년 전
Sam Hocevar
6a20cd3645
Dynamically allocate layers when loading maps.
14 년 전
Sam Hocevar
3f20983dd2
More map updates.
14 년 전
Sam Hocevar
a1c93ea791
Clean up maps.
14 년 전
Sam Hocevar
873df69107
Update collision doc.
14 년 전
Sam Hocevar
ed636fa876
New document for layer format.
14 년 전
Sam Hocevar
f2213985f5
Test collisions.
14 년 전
Sam Hocevar
cb5aa211de
Fix test map layers.
14 년 전
Sam Hocevar
a066bec3bb
Sort layers before rendering.
14 년 전
Sam Hocevar
68c71cfa83
Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
14 년 전
Sam Hocevar
b7e768c3c9
Add a sprite following the mouse.
14 년 전
Sam Hocevar
7264038537
Add mediocre support for .tmx tiled maps.
14 년 전
Sam Hocevar
b98cd26576
Move video initialisation stuff to a separate source file.
14 년 전
Sam Hocevar
246b4ff176
Move C++ code in an src/ subdirectory.
14 년 전
Sam Hocevar
d4834f0160
Upload all vertex buffers on each frame. It is not noticeably slower
for now. Also, fullscreen support.
14 년 전
Sam Hocevar
df2567d9f8
Remove old python test.
14 년 전
Sam Hocevar
3ae989fd4b
Testing object layers.
14 년 전
Sam Hocevar
23f7890160
fiuwoifeowifoewifoewfew
14 년 전
Sam Hocevar
55940ceef8
Alpha test.
14 년 전
Sam Hocevar
b43a2c9727
More doc updates.
14 년 전
Sam Hocevar
5693fa5968
Update doc.
14 년 전
Sam Hocevar
b6d98c9094
Fix layer doc.
14 년 전
Sam Hocevar
14cb5b5d8c
Testing vertex buffers. They're really, really faster.
14 년 전
Sam Hocevar
08b4bd59c2
Documentation about the z-buffer.
14 년 전
Sam Hocevar
25a55bdea9
Map rendering test in PyOpenGL.
14 년 전
Sam Hocevar
758ea456c3
Initial repo.
14 년 전