215 커밋 (d697fd40b1e470e1222413c90d789409a3e9993d)
 

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar d697fd40b1 Name tilers, samples and pieces for easier debugging. 14 년 전
  Sam Hocevar 29fe980021 Fix a coding error in the null tiler detection. 14 년 전
  Sam Hocevar 66ab1860ef Add more error reporting to the Tiler and the Ticker. 14 년 전
  Sam Hocevar 6b975946b9 Merge the Fusion class back into Board. 14 년 전
  Sam Hocevar cfb7d32d2e More aggressive ticker panic mode. 14 년 전
  Sam Hocevar 4db2c0c6fe Reduce error verbosity when entities are stuck at exit. 14 년 전
  Sam Hocevar bc63934531 Add a safeguard mechanism that gets rid of stuck entities upon shutdown. 14 년 전
  Sam Hocevar cc465a3d6c Add a Thumbs class to display the sidebar thumbnail icons. 14 년 전
  Sam Hocevar e3a8aa0961 Start working on a new gameplay, codenamed "Fusion". 14 년 전
  Sam Hocevar 8de209f707 Fix a crash caused by potential code/data discrepancies. 14 년 전
  Sam Hocevar e9583b8a62 Implement the title screen. Click on it to start a game. 14 년 전
  Sam Hocevar ff7655859e Add an Interface class that displays the general interface. 14 년 전
  Sam Hocevar f9cb712e81 First implementation of the mouse tracker. 14 년 전
  Sam Hocevar 9c08082263 Minor updates to the mouse tracking architecture. 14 년 전
  Sam Hocevar 1ae1693d52 Make Entity variable members private. 14 년 전
  Sam Hocevar 98e91ef607 Add all the bells and whistles needed for GTK+ compilation on Win32. 14 년 전
  Sam Hocevar 50ed9ffecc Test entity alignment features. Also, start working on the mouse tracking. 14 년 전
  Sam Hocevar 8df4d092a5 Implement Text::SetInt(). 14 년 전
  Sam Hocevar c48381f4a1 Prepare the code architecture for the title screen animations. 14 년 전
  Sam Hocevar e9e1390454 Display mashed monsterz statistics, up to 12 icons. 14 년 전
  Sam Hocevar 1dbd80b2a0 Text objects don't do bold by default. The fonts themselves should be bold. 14 년 전
  Sam Hocevar fa1cc51d97 Fix a texture size bug in the font initialisation. 14 년 전
  Sam Hocevar 6944791336 Get rid of game.cpp and game.h. 14 년 전
  Sam Hocevar b0ded399f6 Rework tile handling. This possibly breaks deushax pretty rudely. 14 년 전
  Sam Hocevar de3da71331 Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. 14 년 전
  Sam Hocevar 346c90dde8 Allow more particles, just in case. 14 년 전
  Sam Hocevar 885c48fcfb Fix Linux build. 14 년 전
  Sam Hocevar 502deb7597 Fix a few warnings here and there, and try to use the vector classes. 14 년 전
  Sam Hocevar f76b95f200 Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. 14 년 전
  Sam Hocevar 0dfc497814 Add pseudorandom functions for floats. 14 년 전
  Sam Hocevar d5d9953cae Tune .gitignore for Win32 usage. 14 년 전
  Sam Hocevar 6c3b80be8f Particle emitter test. 14 년 전
  Sam Hocevar 4c278a0895 Change the way the Scene object works. 14 년 전
  Sam Hocevar b7e01a1f90 Skeleton for the particle emitter class. 14 년 전
  Sam Hocevar c43194554f Add a Text object for OSD and possibly other effects. 14 년 전
  Sam Hocevar aec3ebe446 Store .vcxproj.filters files in SVN. 14 년 전
  Sam Hocevar 87ed8cdf52 Print error reports before panicking when asset loads fail. 14 년 전
  Sam Hocevar 72dbe887c5 Play a few additional sounds (whip and pop). 14 년 전
  Sam Hocevar c2ddb97d63 Fix font rendering. 14 년 전
  Sam Hocevar c89d05d7e6 Add a utility function to compute the power of two above. 14 년 전
  Sam Hocevar 8458faf1fe Convert NPOT textures in code. 14 년 전
  Sam Hocevar 43c2b7539f Put generated PNG files in SVN for now. 14 년 전
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. 14 년 전
  Sam Hocevar fc8a377031 Skeleton class for the Monster Mash. 14 년 전
  Sam Hocevar d5e803e251 SDL_mixer support on Win32. 14 년 전
  Sam Hocevar 21fd077d12 Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K. 14 년 전
  Sam Hocevar 640735731a Add preliminary support for sound samples. Implement click. 14 년 전
  Sam Hocevar 290c8f40d7 Skeleton for sample entity and sampler manager classes. 14 년 전
  Sam Hocevar 4c61ab54aa Tweak vcxproj files for concurrent builds. 14 년 전
  Sam Hocevar 8642421a18 Fix VS2010 projects so that they don't hardcode paths. 14 년 전