| .. |
|
application
|
base: break the main loop apart for the emscripten port.
|
před 12 roky |
|
base
|
base: map methods can now take any type of object that is equatable to the key type and can be hashed by the key type specialization of the Hash class (and added string/char const* compatibility)
|
před 12 roky |
|
bullet
|
build: update .vcxproj files.
|
před 12 roky |
|
data
|
build: reorganise automake build system.
|
před 12 roky |
|
debug
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 12 roky |
|
easymesh
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 12 roky |
|
generated
|
base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr.
|
před 12 roky |
|
gpu
|
gpu: fix the Direct3D version of most rendering functions.
|
před 12 roky |
|
image
|
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
|
před 12 roky |
|
input
|
input: make keyboard state platform-independent.
|
před 12 roky |
|
lol
|
gpu: fix the Direct3D version of most rendering functions.
|
před 12 roky |
|
lua
|
build: fix the lollua vcxproj.
|
před 12 roky |
|
math
|
Added shifted_perspective for easier camera handling.
|
před 12 roky |
|
mesh
|
build: fix a few compiler warnings here and there.
|
před 12 roky |
|
platform
|
gpu: get rid of the global D3D device pointer and move D3D initialisation
|
před 12 roky |
|
sys
|
sys: refactor the binarydir detection code.
|
před 12 roky |
|
Makefile.am
|
gpu: create a Renderer and a RenderContext class to handle render states
|
před 12 roky |
|
audio.cpp
|
audio: add a simple Stop() method to samples.
|
před 12 roky |
|
audio.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
před 13 roky |
|
camera.cpp
|
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
|
před 13 roky |
|
camera.h
|
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
|
před 13 roky |
|
core.h
|
gpu: implement all depth test functions in the renderer.
|
před 12 roky |
|
dict.cpp
|
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
|
před 12 roky |
|
dict.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
před 13 roky |
|
eglapp.cpp
|
base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr.
|
před 12 roky |
|
eglapp.h
|
core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run().
|
před 13 roky |
|
emitter.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 12 roky |
|
emitter.h
|
New year copyright update.
|
před 13 roky |
|
entity.cpp
|
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
|
před 12 roky |
|
entity.h
|
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
|
před 12 roky |
|
font.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 12 roky |
|
font.h
|
New year copyright update.
|
před 13 roky |
|
forge.cpp
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
před 13 roky |
|
forge.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
před 13 roky |
|
gradient.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 12 roky |
|
gradient.h
|
New year copyright update.
|
před 13 roky |
|
gradient.lolfx
|
core: add some noise to the gradient effect.
|
před 13 roky |
|
layer.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 12 roky |
|
layer.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
před 13 roky |
|
light.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 12 roky |
|
light.h
|
easymesh: interface the shiny shader with new Light objects.
|
před 13 roky |
|
lolcore.vcxproj
|
gpu: fix the Direct3D version of most rendering functions.
|
před 12 roky |
|
lolcore.vcxproj.filters
|
gpu: fix the Direct3D version of most rendering functions.
|
před 12 roky |
|
loldebug.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
před 13 roky |
|
lolgl.h
|
revert from 2630
|
před 12 roky |
|
map.cpp
|
base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr.
|
před 12 roky |
|
map.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
před 13 roky |
|
numeric.h
|
math: move rand() to its own header, ensure it only returns
|
před 12 roky |
|
platform.cpp
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
před 13 roky |
|
platform.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
před 13 roky |
|
profiler.cpp
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
před 13 roky |
|
profiler.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
před 13 roky |
|
sample.cpp
|
audio: don't die when failing to load a sample with SDL.
|
před 12 roky |
|
sample.h
|
audio: add Sampler::LoopSample().
|
před 12 roky |
|
sampler.cpp
|
audio: add Sampler::LoopSample().
|
před 12 roky |
|
sampler.h
|
audio: add Sampler::LoopSample().
|
před 12 roky |
|
scene.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 12 roky |
|
scene.h
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 12 roky |
|
sprite.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 12 roky |
|
sprite.h
|
New year copyright update.
|
před 13 roky |
|
text.cpp
|
base: remove some sprintf() calls in profit of string ops.
|
před 12 roky |
|
text.h
|
added GetPos method to get text position
|
před 13 roky |
|
ticker.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
před 12 roky |
|
ticker.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
před 13 roky |
|
tiler.cpp
|
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
|
před 12 roky |
|
tiler.h
|
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
|
před 12 roky |
|
tileset.cpp
|
gpu: move more platform-specific code from Video to Render.
|
před 12 roky |
|
tileset.h
|
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
|
před 12 roky |
|
video.cpp
|
gpu: implement polygon rendering mode in GL and D3D.
|
před 12 roky |
|
video.h
|
gpu: move Video::Clear to Renderer::Clear.
|
před 12 roky |
|
world.cpp
|
lua: print the actual panic message before dumping a callstack.
|
před 12 roky |
|
world.h
|
lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give
|
před 12 roky |
|
worldentity.cpp
|
input: support up to 32 mouse buttons.
|
před 12 roky |
|
worldentity.h
|
input: support up to 32 mouse buttons.
|
před 12 roky |