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lolengine
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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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1650
Commits
5
Branches
212 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Struktur:
0cc141229d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches
Tags
${ item.name }
Erstelle Branch
${ searchTerm }
von „0cc141229d“
${ noResults }
lol
/
src
/
image
Verlauf
Sam Hocevar
6faf4ee067
base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
to get M_PI from the platform headers and cast it to float.
vor 12 Jahren
..
codec
ps3: implement Lua file loading.
vor 12 Jahren
color
base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
vor 12 Jahren
image-private.h
image: try to reuse existing images when loading them, and don't unload
vor 12 Jahren
image.cpp
image: try to reuse existing images when loading them, and don't unload
vor 12 Jahren