Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av
https://github.com/lolengine/lol
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen
Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
1650
Incheckningar
5
Grenar
38 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Träd:
0cc141229d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar
Taggar
${ item.name }
Skapa branchen
${ searchTerm }
från '0cc141229d'
${ noResults }
lol
/
src
/
image
Historik
Sam Hocevar
6faf4ee067
base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
to get M_PI from the platform headers and cast it to float.
12 år sedan
..
codec
ps3: implement Lua file loading.
12 år sedan
color
base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
12 år sedan
image-private.h
image: try to reuse existing images when loading them, and don't unload
12 år sedan
image.cpp
image: try to reuse existing images when loading them, and don't unload
12 år sedan