Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1650
Commity
5
Gałęzie
480 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Drzewo:
0cc141229d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z '0cc141229d'
${ noResults }
lol
/
src
/
image
Historia
Sam Hocevar
6faf4ee067
base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
to get M_PI from the platform headers and cast it to float.
12 lat temu
..
codec
ps3: implement Lua file loading.
12 lat temu
color
base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
12 lat temu
image-private.h
image: try to reuse existing images when loading them, and don't unload
12 lat temu
image.cpp
image: try to reuse existing images when loading them, and don't unload
12 lat temu