Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Вы не можете выбрать более 25 тем
Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
1650
коммитов
5
Ветки
38 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Дерево:
0cc141229d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из '0cc141229d'
${ noResults }
lol
/
src
/
image
История
Sam Hocevar
6faf4ee067
base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
to get M_PI from the platform headers and cast it to float.
12 лет назад
..
codec
ps3: implement Lua file loading.
12 лет назад
color
base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
12 лет назад
image-private.h
image: try to reuse existing images when loading them, and don't unload
12 лет назад
image.cpp
image: try to reuse existing images when loading them, and don't unload
12 лет назад