Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Jean-Yves Lamoureux 171433e9de * Fix compilation on lesser tools před 11 roky
..
application base: break the main loop apart for the emscripten port. před 11 roky
base misc: fix some coding errors found by Coverity. před 8 roky
bullet removed vs2010 solution, migrated all projects to 2012. VsLol stays on 2010 for compatibility and now has its own sln. před 8 roky
data build: reorganise automake build system. před 11 roky
debug math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. před 8 roky
easymesh shiny*.lolfx : light reflect FIX před 8 roky
generated EZMesh : Added Vertices{Merge|Separate} and PostBuildNormal. před 8 roky
gpu gpu: shader fixes for the Web version. před 8 roky
image android: more NativeActivity migration work. před 8 roky
input android: various fixes, but the switch to NativeActivity isn't complete. před 8 roky
lol math: add mat2::identity, etc. as global constants. před 8 roky
lua removed vs2010 solution, migrated all projects to 2012. VsLol stays on 2010 for compatibility and now has its own sln. před 8 roky
math math: add mat2::identity, etc. as global constants. před 8 roky
mesh scene: start working on the scene class reorganisation. před 8 roky
platform * Fix compilation on lesser tools před 8 roky
sys android: various fixes, but the switch to NativeActivity isn't complete. před 8 roky
Makefile.am lolremez: move LolRemez out of the engine, it's really too specific. před 8 roky
audio.cpp add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel před 8 roky
audio.h add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel před 8 roky
camera.cpp camera: const correctness for all getters. před 8 roky
camera.h camera: const correctness for all getters. před 8 roky
commandstack.h EZMesh : Some files splitup před 8 roky
core.h scene: start working on the scene class reorganisation. před 8 roky
dict.cpp build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses před 11 roky
dict.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 12 roky
eglapp.cpp input: Removed previous input system před 8 roky
eglapp.h core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run(). před 12 roky
emitter.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). před 11 roky
emitter.h New year copyright update. před 12 roky
entity.cpp ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups. před 8 roky
entity.h Meshviewer FIX + comment rework před 8 roky
font.cpp font: support \b (backspace) in text rendering. před 8 roky
font.h New year copyright update. před 12 roky
forge.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 12 roky
forge.h base: prevent instantiation of several static-only classes. před 11 roky
gradient.cpp scene: start working on the scene class reorganisation. před 8 roky
gradient.h New year copyright update. před 12 roky
gradient.lolfx scene: start working on the scene class reorganisation. před 8 roky
layer.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). před 11 roky
layer.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 12 roky
light.cpp Light : Added Type SfEnum. před 8 roky
light.h scene: fix light object usage in various demos and example programs. před 8 roky
lolcore.vcxproj removed vs2010 solution, migrated all projects to 2012. VsLol stays on 2010 for compatibility and now has its own sln. před 8 roky
lolcore.vcxproj.filters scene: start working on the scene class reorganisation. před 8 roky
loldebug.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 12 roky
lolgl.h gpu: add a 16-bit depth buffer to framebuffers on WebGL and GL ES. před 11 roky
map.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. před 8 roky
map.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 12 roky
messageservice.cpp Build FIX před 8 roky
messageservice.h MessageService : Safe Enum added to ensure good usage. před 8 roky
numeric.h String : Added ::replace(char, char, bool), ::ToLower(), ::ToUpper() před 8 roky
platform.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 12 roky
platform.h base: prevent instantiation of several static-only classes. před 11 roky
profiler.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 12 roky
profiler.h base: prevent instantiation of several static-only classes. před 11 roky
sample.cpp audio: report SDL mixer loading errors. před 11 roky
sample.h audio: add Sampler::LoopSample(). před 11 roky
sampler.cpp audio: add Sampler::LoopSample(). před 11 roky
sampler.h audio: add Sampler::LoopSample(). před 11 roky
scene.cpp android: various fixes, but the switch to NativeActivity isn't complete. před 8 roky
scene.h scene: start working on the scene class reorganisation. před 8 roky
sprite.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). před 11 roky
sprite.h New year copyright update. před 12 roky
text.cpp core: Text constructor now wants a String object. před 8 roky
text.h core: Text constructor now wants a String object. před 8 roky
ticker.cpp input: renamed xinput keys to something more human readable (such as A or DPadLeft) and inverted mouse Y axis to match joystick axis (negatives being up) před 8 roky
ticker.h base: prevent instantiation of several static-only classes. před 11 roky
tiler.cpp mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. před 11 roky
tiler.h mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. před 11 roky
tileset.cpp gpu: move more platform-specific code from Video to Render. před 11 roky
tileset.h mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. před 11 roky
utils.h base: fix template ambiguity in FindValue(). před 8 roky
video.cpp Added Flat debugrendermode před 8 roky
video.h Added Flat debugrendermode před 8 roky
world.cpp lua: print the actual panic message before dumping a callstack. před 11 roky
world.h lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give před 11 roky
worldentity.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. před 8 roky
worldentity.h core: remove deprecated WorldEntity member variables. před 8 roky