Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Jean-Yves Lamoureux 171433e9de * Fix compilation on lesser tools před 12 roky
..
application base: break the main loop apart for the emscripten port. před 13 roky
base misc: fix some coding errors found by Coverity. před 10 roky
bullet removed vs2010 solution, migrated all projects to 2012. VsLol stays on 2010 for compatibility and now has its own sln. před 10 roky
data build: reorganise automake build system. před 13 roky
debug math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. před 10 roky
easymesh shiny*.lolfx : light reflect FIX před 10 roky
generated EZMesh : Added Vertices{Merge|Separate} and PostBuildNormal. před 10 roky
gpu gpu: shader fixes for the Web version. před 10 roky
image android: more NativeActivity migration work. před 10 roky
input android: various fixes, but the switch to NativeActivity isn't complete. před 10 roky
lol math: add mat2::identity, etc. as global constants. před 10 roky
lua removed vs2010 solution, migrated all projects to 2012. VsLol stays on 2010 for compatibility and now has its own sln. před 10 roky
math math: add mat2::identity, etc. as global constants. před 10 roky
mesh scene: start working on the scene class reorganisation. před 10 roky
platform * Fix compilation on lesser tools před 10 roky
sys android: various fixes, but the switch to NativeActivity isn't complete. před 10 roky
Makefile.am lolremez: move LolRemez out of the engine, it's really too specific. před 10 roky
audio.cpp add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel před 10 roky
audio.h add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel před 10 roky
camera.cpp camera: const correctness for all getters. před 10 roky
camera.h camera: const correctness for all getters. před 10 roky
commandstack.h EZMesh : Some files splitup před 10 roky
core.h scene: start working on the scene class reorganisation. před 10 roky
dict.cpp build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses před 13 roky
dict.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
eglapp.cpp input: Removed previous input system před 10 roky
eglapp.h core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run(). před 13 roky
emitter.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). před 13 roky
emitter.h New year copyright update. před 13 roky
entity.cpp ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups. před 10 roky
entity.h Meshviewer FIX + comment rework před 10 roky
font.cpp font: support \b (backspace) in text rendering. před 10 roky
font.h New year copyright update. před 13 roky
forge.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
forge.h base: prevent instantiation of several static-only classes. před 13 roky
gradient.cpp scene: start working on the scene class reorganisation. před 10 roky
gradient.h New year copyright update. před 13 roky
gradient.lolfx scene: start working on the scene class reorganisation. před 10 roky
layer.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). před 13 roky
layer.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
light.cpp Light : Added Type SfEnum. před 10 roky
light.h scene: fix light object usage in various demos and example programs. před 10 roky
lolcore.vcxproj removed vs2010 solution, migrated all projects to 2012. VsLol stays on 2010 for compatibility and now has its own sln. před 10 roky
lolcore.vcxproj.filters scene: start working on the scene class reorganisation. před 10 roky
loldebug.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
lolgl.h gpu: add a 16-bit depth buffer to framebuffers on WebGL and GL ES. před 13 roky
map.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. před 10 roky
map.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
messageservice.cpp Build FIX před 10 roky
messageservice.h MessageService : Safe Enum added to ensure good usage. před 10 roky
numeric.h String : Added ::replace(char, char, bool), ::ToLower(), ::ToUpper() před 10 roky
platform.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
platform.h base: prevent instantiation of several static-only classes. před 13 roky
profiler.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
profiler.h base: prevent instantiation of several static-only classes. před 13 roky
sample.cpp audio: report SDL mixer loading errors. před 13 roky
sample.h audio: add Sampler::LoopSample(). před 13 roky
sampler.cpp audio: add Sampler::LoopSample(). před 13 roky
sampler.h audio: add Sampler::LoopSample(). před 13 roky
scene.cpp android: various fixes, but the switch to NativeActivity isn't complete. před 10 roky
scene.h scene: start working on the scene class reorganisation. před 10 roky
sprite.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). před 13 roky
sprite.h New year copyright update. před 13 roky
text.cpp core: Text constructor now wants a String object. před 10 roky
text.h core: Text constructor now wants a String object. před 10 roky
ticker.cpp input: renamed xinput keys to something more human readable (such as A or DPadLeft) and inverted mouse Y axis to match joystick axis (negatives being up) před 10 roky
ticker.h base: prevent instantiation of several static-only classes. před 13 roky
tiler.cpp mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. před 13 roky
tiler.h mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. před 13 roky
tileset.cpp gpu: move more platform-specific code from Video to Render. před 13 roky
tileset.h mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. před 13 roky
utils.h base: fix template ambiguity in FindValue(). před 10 roky
video.cpp Added Flat debugrendermode před 10 roky
video.h Added Flat debugrendermode před 10 roky
world.cpp lua: print the actual panic message before dumping a callstack. před 13 roky
world.h lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give před 13 roky
worldentity.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. před 10 roky
worldentity.h core: remove deprecated WorldEntity member variables. před 10 roky