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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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912 커밋
5 브랜치
537 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
트리: 86a16aaff6
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from '86a16aaff6'
${ noResults }
lol/src/gpu
히스토리
Sam Hocevar 95d26d18dd gpu: remove FrameBuffer::Clear(), it's not really useful. 13 년 전
..
defaultmaterial.lolfx win32: add a custom build rule for '.lolfx' files. The files are properly 13 년 전
emptymaterial.lolfx win32: add a custom build rule for '.lolfx' files. The files are properly 13 년 전
framebuffer.cpp gpu: remove FrameBuffer::Clear(), it's not really useful. 13 년 전
framebuffer.h gpu: first FrameBuffer GPU class. 13 년 전
indexbuffer.cpp gpu: first FrameBuffer GPU class. 13 년 전
indexbuffer.h gpu: abstraction class for index buffers; the cube tutorial no longer 13 년 전
shader.cpp gpu: be more verbose about shader compilation; some warnings are useful. 13 년 전
shader.h gpu: first shot at a Shader::SetTexture() function. 13 년 전
testmaterial.lolfx gpu: irrelevant tweaks to a test material file. 13 년 전
vertexbuffer.cpp gpu: better state restoration after vertex buffer usage. 13 년 전
vertexbuffer.h gpu: fix a harmless inconsistency in vertexbuffer function order that could 13 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 43ms 템플릿: 3ms
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