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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
1252 Commits
5 Ramas
24 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: ec0dc9f32c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
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Crear rama ${ searchTerm }
desde 'ec0dc9f32c'
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Sam Hocevar ec0dc9f32c vimlol: work around a Win32 Vim issue that fails on empty lines. hace 13 años
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist hace 13 años
build build: try to build neercs on Android; far from ready yet. hace 13 años
src build: minor vcxproj reorganisation. hace 13 años
test core: we can now set Map elements using simply map[foo] = bar, no need for hace 13 años
tools vimlol: work around a Win32 Vim issue that fails on empty lines. hace 13 años
tutorial build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of hace 13 años
.gitignore build: ignore core files, but not the core/ directory. hace 13 años
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume hace 13 años
TODO Update todo list. hace 15 años
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume hace 13 años
configure.ac neercs: added a better check for forkpty(), and moved the GL_POINTS hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 13ms Plantilla: 4ms
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