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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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1252 Commits
5 Branches
1.8 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Struktur: ec0dc9f32c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „ec0dc9f32c“
${ noResults }
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Sam Hocevar ec0dc9f32c vimlol: work around a Win32 Vim issue that fails on empty lines. vor 13 Jahren
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist vor 14 Jahren
build build: try to build neercs on Android; far from ready yet. vor 13 Jahren
src build: minor vcxproj reorganisation. vor 13 Jahren
test core: we can now set Map elements using simply map[foo] = bar, no need for vor 13 Jahren
tools vimlol: work around a Win32 Vim issue that fails on empty lines. vor 13 Jahren
tutorial build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of vor 13 Jahren
.gitignore build: ignore core files, but not the core/ directory. vor 13 Jahren
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume vor 13 Jahren
TODO Update todo list. vor 16 Jahren
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume vor 13 Jahren
configure.ac neercs: added a better check for forkpty(), and moved the GL_POINTS vor 13 Jahren
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