Tämä sivusto toimii paremmin JavaScriptillä.
Etusivu
Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen
https://github.com/lolengine/lol
Tarkkaile
1
Äänestä
0
Fork
0
Koodi
Ongelmat
0
Julkaisut
0
Wiki
Toiminta
Selaa lähdekoodia
Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K.
legacy
Sam Hocevar
sam
15 vuotta sitten
vanhempi
640735731a
commit
21fd077d12
1 muutettua tiedostoa
jossa
1 lisäystä
ja
1 poistoa
Jaettu näkymä
Diff Options
Show Stats
Download Patch File
Download Diff File
+1
-1
src/audio.cpp
+ 1
- 1
src/audio.cpp
Näytä tiedosto
@@ -24,6 +24,6 @@
void Audio::Setup(int channels)
{
Mix_OpenAudio(22050, AUDIO_S16, channels,
4096
);
Mix_OpenAudio(22050, AUDIO_S16, channels,
1024
);
}
Kirjoita
Esikatselu
Ladataan…
Peruuta
Tallenna