Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Переглянути джерело
Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K.
legacy
Sam Hocevar
sam
15 роки тому
джерело
640735731a
коміт
21fd077d12
1 змінених файлів
з
1 додано
та
1 видалено
Розділений перегляд
Параметри порівняння
Показати статистику
Завантажити патч
Завантажити файл різниці
+1
-1
src/audio.cpp
+ 1
- 1
src/audio.cpp
Переглянути файл
@@ -24,6 +24,6 @@
void Audio::Setup(int channels)
{
Mix_OpenAudio(22050, AUDIO_S16, channels,
4096
);
Mix_OpenAudio(22050, AUDIO_S16, channels,
1024
);
}
Писати
Попередній перегляд
Завантаження…
Відмінити
Зберегти