Deze website werkt beter met JavaScript.
Beginscherm
Help
Inloggen
lolengine
/
lol
kopie van
https://github.com/lolengine/lol
Volgen
1
Ster
0
Vork
0
Code
Kwesties
0
Publicaties
0
Wiki
Activiteit
Bladeren bron
Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K.
legacy
Sam Hocevar
sam
15 jaren geleden
bovenliggende
640735731a
commit
21fd077d12
1 gewijzigde bestanden
met
toevoegingen van 1
en
1 verwijderingen
Zij-aan-zij weergave
Diff opties
Statistieken weergeven
Download Patch-bestand
Download Diff-bestand
+1
-1
src/audio.cpp
+ 1
- 1
src/audio.cpp
Bestand weergeven
@@ -24,6 +24,6 @@
void Audio::Setup(int channels)
{
Mix_OpenAudio(22050, AUDIO_S16, channels,
4096
);
Mix_OpenAudio(22050, AUDIO_S16, channels,
1024
);
}
Schrijf
Voorbeeld
Laden…
Annuleren
Opslaan