Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av
https://github.com/lolengine/lol
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
Bläddra i källkod
Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K.
legacy
Sam Hocevar
sam
15 år sedan
förälder
640735731a
incheckning
21fd077d12
1 ändrade filer
med
1 tillägg
och
1 borttagningar
Delad Vy
Diff Options
Show Stats
Download Patch File
Download Diff File
+1
-1
src/audio.cpp
+ 1
- 1
src/audio.cpp
Visa fil
@@ -24,6 +24,6 @@
void Audio::Setup(int channels)
{
Mix_OpenAudio(22050, AUDIO_S16, channels,
4096
);
Mix_OpenAudio(22050, AUDIO_S16, channels,
1024
);
}
Skriv
Förhandsgranska
Laddar…
Avbryt
Spara